異星要塞是一款復古街機動作冒險手游,游戲采用了動作射擊玩法,在游戲中,玩家將需要操控自己的戰車開啟冒險,並且,操作戰車武器來進行射擊,同時,還要躲避敵人的進攻,還有地圖場景關卡任務,感興趣的玩家們快來下載試試吧!
異星要塞是一款復古風格的街機彈幕射擊手游,獨特的美術風格,玩家將駕駛自己的戰車開始冒險挑戰,利用車上的武器和裝甲來進行射擊,躲避敵人的彈幕攻擊,各種走位對玩家的控制能力有所要求。多個地圖場景可以游玩,不同的地圖中也設計了形態各異的boss,一起來擊敗它們吧
1.戰車的槍塔,點射為車頭方向,按著不放則為自動搜敵攻擊
2.路上可以拾取五花八門的“炸彈”, 可倉庫里不斷的提升它們的威力。
3.簡單易上手的操作,將炮口對準敵人,進行酣暢淋灕的射擊;
4.極具解壓的游戲玩法,觸控手指,享受彈幕式射擊的獨特樂趣;
5.豐富多樣的道具武器,滿足你的收集欲望,升華你的戰斗體驗。
1.你的戰車的槍塔為自動攻擊,你只用駕駛你的戰車,就可以無限的發射炮彈。
2.在路上,你會發現有很多的BUFF,拾取這些BUFF,可以給你的槍塔增加很高的威力。
3.還有更厲害的榴彈炮,這是限量炮彈,只要出發,將是全屏轟炸,滿屏外星人無一幸免。
4.利用現有的資源和武器開始即時戰斗模式,在即時戰斗中不斷提升他的威力和攻擊力。
5.瞄準目標,將炸彈投放到正確的位置,給予敵人致命一擊,攻破他們的防御體系。
6.多種不同的對戰模式可以自由選擇,還有豐富的任務副本等你來探索,拾取掉落的神裝。
1.在冒險的途中撿取各種道具buff的加成,提升你裝備武器的威力;
2.異星要塞調查游戲中在遇到成群結隊的敵人,榴彈炮的使用是相當到位的。
3.武器倉庫中有各種各樣的武器,你的戰車槍塔是自動瞄準攻擊對方存在;
4.利用現有的資源和武器開始即時戰斗模式,在即時戰斗中不斷提升他的威力和攻擊力;
5.瞄準目標,將炸彈投放到正確的位置,給予敵人致命一擊,攻破他們的防御體系;
6.多種不同的對戰模式可以自由選擇,還有豐富的任務副本等你來探索,拾取掉落的神裝。
個人認為目前最好用的炮台為激光炮。
特點︰射程無限,無視障礙。
射擊︰附近有目標時自動瞄準(有延遲),無目標時為小車朝向方向(即光標最後移動正方向)
炮擊︰向光標最後移動正方向發射一枚炮彈(升級最多可發射兩枚,短暫延遲)
打法︰由于帶的上面所述無限射程和無視障礙的炮台,所以較為簡單,一般小怪都是遠程射擊打死,熟練後可以配合炮擊快速擊殺。
通道︰每一關都有一個這樣的通道。
通道進去後先要清一波四面八方的小怪,然後有個小boss,需要注意的是,小怪里面有個最麻煩的組合為(黑法師+任意),黑法師會瞬移到你的位置然後太陽式散彈,其他怪發射的子彈會影響你走位,再加上神出鬼沒的黑法師,很容易掛掉,小boss里面,最麻煩的也是一種黑法師,他可以根據你的位置放一圈藍色雪花然後收攏,你必須要在收攏之前逃出去,不然直接就是一管血。
小boss打完後,有個升級箱會打開,走進去可以看到升級畫面,
從輪胎開始逆時針的升級效果分別是︰
輪胎︰+速度
車身︰+閃避型護盾(第一次受傷會有護盾,免疫傷害很短時間,一段時間未受傷可以恢復護盾)這里設計根據效果來看,【建議】常態下護盾一直存在,受傷時短暫時間護盾變紅(此時免疫傷害)然後消失,一定時間未受傷則恢復護盾,這樣能讓玩家更好的利用此效果。
雙彈︰升級後可以同時丟兩枚炸彈。
(這里有個小問題,就是升級雙彈後,必須兩枚都丟完才能刷新冷卻,先丟一枚後,只能再丟一枚,然後才可以同時丟兩枚。)【建議】有時候情況特殊只來得及丟一枚,但下次想要丟兩枚,所以建議,丟一枚炸彈後就可以刷新冷卻。
暴擊︰升級後一定幾率炸彈暴擊。
冷卻︰升級後減少炸彈冷卻時間。
我的升級順序︰雙彈→暴擊→護盾→冷卻→速度→護盾(優先堆滿)
這個通道每次通過只能升級兩個點數,除了雙彈是一個點之外,其他都是五個點,目前一共六關,而我為了避免遭遇過于厲害的通道怪,倒數兩關我都沒進通道,以免不幸栽在小怪。
大boss︰目前一共6關,根據多次闖關,熟悉後,只有最後一關boss第二形態略微有些麻煩,需要在關卡里吃兩個比較好的大招。
大招目前有
?多重導彈(打boss時,等boss沒小怪時發射,傷害極高,兩個可以直接清掉boss一管血)
?大激光,全屏敵方可擊殺單位定位激光,傷害高,全屏。
?護盾(使用後免疫一段時間傷害,時間比自身閃避護盾長一點)
?加速,速度加快一段時間,目前由于車子自身初始速度已經較快,此技能很雞肋,用了之後操控反而會過快而容易走位失誤。
?冰凍,形狀像雪花,可以凍住全屏敵方可擊殺單位一定時間
?小機器人,召喚一個永久存在的小機器人,自動追擊敵人,傷害很低。
?機槍,召喚一個固定機槍掃射一定時間。
?火焰,召喚一個十字架大火焰,對觸踫敵方單位進行灼燒傷害。
最好用的就是??了,首次通關也是靠著拿到??才能成功通關。
總結意見︰
?不知道是按鈕設置位置的問題,還是操作設計問題,差不多玩個10來分鐘,右手小拇指就會麻痹。
建議略微改動位置測試一下。
建議可以設置為自動攻擊模式(炸彈可以自己放,但是射擊希望可以全自動)
?建議近程無單位時,建議射擊可以瞄準遠方單位。
?地圖設計有些不合理,如下圖,
在這關,敵方關鍵怪物在操作按鈕下面,操作的時候幾乎憑記憶和感覺打,此處極為難受。
建議不要把怪分布在按鈕下面,可以把地圖縮小一些,按鈕在地圖外。這樣可以看清楚全屏,不會有視覺死角。(按鈕也可以透明)
?傷害設計和血量設計不太合理,像boss,兩個大招boss就掛了,毫無壓力。
建議boss可以按關卡遞進逐漸增加血量管。
建議自身車子血量設計為血點(5點血)受傷一次扣一點,扣血時短暫免疫傷害。
你可以在游戲中盡情的射擊攻打,很解壓!
恐怖類型的游戲能夠讓玩家們在游戲之中體驗到腎上腺素飆升的感覺。一邊小心謹慎的前行,一邊找到那些逃出生天的線索。這次我們幫大家準備了一些劇情向驚悚冒險游戲,讓玩家們體驗如同電影一般游戲體驗,快來其中體驗一番吧!