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贏牌技巧(適用于麻將)
眾所周知,打麻將需要四人,俗語說,“三缺一”是無法成 局的。四個人分坐方桌四方。按照中國的傳統習慣,方桌四方的座位有正座、客座、陪座、主座之分,打麻將則不分正次主客,故一般將方桌斜放,以示一律平等。
1、定位
定位的方法,四個人先隨意坐下,然後找出東、南、西、北4張牌,牌面朝下放成一行,橫豎均可,豎行 自上而下,橫行自左而右,由四人中年齡最大的,或由主要客 人作定位人。定位人將兩顆骰子擲出點來,第一次擲的點為 方位,第二次擲的點為拿牌人。由拿牌人依次各拿一張牌,以 第一次擲的方位依次而坐。如第一次擲11點,那麼對門就是 東家,拿到南、西、北的人依次而坐。這樣東家就成r莊家。
當打完四圈後,一般要重新定位,此時由最後一局和牌 者為定位人,方法同上。重新定位的意義,有的人認為某個座 位運氣不佳,這是迷信觀念,實際上是因為在打麻將時,??鄰 兩家關系較為密切,有吃牌的機會,而打牌的技巧人各不同,有的人只顧自己做牌,打出的牌很松,相鄰人容易吃到,而有 的人打出的牌很緊,重新定位可以調整一下順序,好像踢足球時上下半場互換場地一樣。有時也可以防止有人故意喂 張,或者避免有喂張、扣張的嫌疑,總之是為了機會均等,才定下這樣的規則。
2、砌牌
要砌牌先洗牌,洗時,各家用雙手搓動桌 上所有的牌張,邊搓亂順序,邊把明張﹝即牌面向上的牌)牌 面朝下扣過來,都扣完,還應再搓幾下,以避免翻明張時記住 牌,洗牌的目的是使桌面上所有的背面朝上的牌都搓亂、搓 均,避免同祥牌都集中一起。
洗完後,由各家在自己面前砌起一道牌牆。砌時,每兩張 牌上下碼放為一墩,各家各砌17墩牌,加打144張,各家砌 18墩牌D
各家砌好的一排橫行的牌墩t其右頂頭各自朝自己右家 碼好的橫牌墩的左外四五墩處頂著放好,桌面上呈螺旋狀或 四方牆陣。每人碼好一排向桌前方推送時,可用雙手卡住牌 牆兩頭的數墩牌,稍用力朝中心擠住整條牌推動即可。這樣 就形成3方城,方城之內的稱呼,一般稱“堂'也有的稱“湖” 或“海”。
3、開門
碼好各自墩數的牌牆,即可開門抓牌,從何 處開門t由莊家擲骰子確定,莊家把兩個骰子擲出,得到的兩 個數相加。再按這個數從莊家自己開始,循逆時針方向數去, 數到哪家,便定下這盤牌是從這家面前的牌列開始取拿。這一 家再擲一次骰子,將得到的數和剛才莊家所擲出的數加在一 起,便是定下了從這家的哪一墩開始拿牌。拿牌每一次取兩 墩,先由莊家開始,再按逆時針方向循環,各家依序取拿。如是 周而復始三遍。如︰莊家擲出一個二點,一個一點,加上即為三 點。按規定數去,即應從莊家對而那家的面前牌列開始拿牌。 對家再擲出一個三點、一個五點,加上即是八點。那麼,三點加 八點應為十一點。則應在對門那家前面的十七墩牌中,從左到 右扣出十一墩再?允寄門啤G爰親∫桓隹誥鰨 /p>
一、五、九自手;二、六、十下家;三、七、十一對門;四、八、 十二到底“上家”。
4、跳牌
從莊家開始,每家都輪流拿了三手牌後 (即每家手中已有十二張牌),莊家便要“跳牌”。其方法是:取 此時的第一墩上面的那張牌和第三墩上面的那張牌。這樣, 莊家便拿齊了 14張牌。莊家桃牌後,其他三家依次接著再各 拿一張牌,這叫做“繞牌'亦叫“掃底”。至此三家均拿起13張 牌。掃底之後,拿牌便告結束。莊家開始出牌。如果忘記了“繞 牌”或跳牌的玩牌者,這種人手中僅有12張牌,這一盤便無法 按打牌規定取勝,只好充當“相公”,如果天意若成,恰好杠起 一張牌,?家圓懷觶 庋 鑰珊團啤 /p>
5、輪風(又名圈風)
打四圈牌,第一圈名東風圈 (又叫起東風第二圈叫南風圈;第三圈叫西風圈;第四圈叫 北風圈,所以叫做輪風。無論什麼圈風,4位打牌者都有根據 自己的座位定下的一種閼——本門風(又叫令風)這種本門風是隨著莊家的改變而發生有規律性的變化的。即莊家的本 門風為東風,按逆時針方向數去,莊家的下家(莊家右方那家) 的本門風為南風;莊家的對家(莊家對面那家)的本門風為西 風;莊家的上家(莊家左方那家)的本門風為北風。因圈風和本門風有番,所以特別引起注意。
6、理牌
起牌完畢,把自己起的牌按照一定的規律排列組合起來,叫做“理牌'一門起畢的牌稱為“一門牌”。
理牌時,根據順子、搭子、踫子、對子的概念,首先把牌按 條、萬、筒、元、風分種類排列在一起。因為這是和牌的基本組 成部分。廢牌排列在--起。
一副牌可以有多種形式的組合。主牌中的每一種牌都可 以組成七個順子。如一萬、二萬、三萬,二萬、三萬、四萬,三 萬、四萬、五萬,四萬、五萬、六萬,五萬、六萬、七萬,六萬、七 萬、八萬,七萬、八萬、九萬。如果起畢牌有一個杠,應當摸一 張杠頭牌。理牌通過摸、吃、踫、打、打來調牌換張。周而復始, 直至和牌。吃牌只限于吃上家的牌,踫牌或杠牌則不限。一家 出的牌,其他三家任何一家都允許踫或杠。吃牌應讓于踫或 杠,下家只有在不踫不杠時,才可以吃D當一家出牌後,其他 三家中有一家得此牌就和牌時,另兩家無論吃、踫、杠都得 讓。如果兩家同時和牌時,則按順序,上家先和。如果二家和 牌時即算黃莊。
7、和牌
打麻將的人通過理牌獲取自己所需要的牌,打出無用的牌,如果到了只要再得一張牌就可以和牌時, 稱為“听牌”。听牌後,可認自摸和牌,也可能是一家打出自己 所需要的牌而和牌。一副和了的牌一般為14張,開一杠增加 一張脾,?t和牌的張數相應增加,最多可達18張,由四杠一對 組成。
應當強調的是,在打牌中,出牌時應當報牌名,如出9筒 時,應報筒!所出的牌牌面朝上,平放在堂內靠近本門位 置。在時間上,如果下家已摸牌,則其他家不能再踫或杠,下 家也不能再吃、踫或杠。講吃即吃,講踫即踫,講杠即杠,手觸 牌即算?Q牌,報牌即算出牌,牌一旦觸到桌面,就不準收回&
撲克游戲玩法(德州撲克2)
【德州撲克】
由一副(除去大小王)52張的撲克牌組成,美女荷官給每個玩家發2張牌當做底牌,在發5張公共牌,然後每個玩家從這七張牌當中,挑選5張牌組成手中最大的牌組,來與其他玩家進行比牌,德州撲克游戲規則及技巧如下︰
押注
每人發2張牌後進行第一輪押注
發3張公共牌後押第二輪押注
發第4張公共牌後押第三輪注
發第5張公共牌後押第四輪注。
押注結束後所有剩余玩家進行比牌,最大者贏得底池。
用自己的2張底牌和5張公共牌結合在一起,選出5張牌,不論手中的牌使用幾張(甚至可以不用手中的底牌),湊成最大的成牌,跟其他玩家比大小。
皇家同花順(royal flush)︰由AKQJ10五張組成,並且這5張牌花色相同
同花順(straight flush)︰由五張連張同花色的牌組成
4條(four of a kind)︰4張同點值的牌加上一張其他任何牌
滿堂紅(full house)(又稱“葫蘆”)︰3張同點值加上另外一對
順子(straight)︰五張牌連張,至少一張花色不同
3條(three of a kind)︰三張牌點值相同,其他兩張各異
兩對(two pairs)︰兩對加上一個雜牌
一對(one pair)︰一對加上3張雜牌
高牌(high card)︰不符合上面任何一種牌型的牌型,由單牌且不連續不同花的組成
相同牌型比點值,4種花色不分大小,點值以A為最大點,2為最小點。比點值本著牌型優先和最大點優先的原則
先比主要部分,再比較次要部分,先比最大點, 再比次大點。例如先比較葫蘆的3條部分,3條大的勝出,如果3條部分相等,再比較1對部分。
順子比牌中,A2345的頂張為5,A算1,屬于最小的順子。 對于散牌比大小,先比較各自的最大牌,如果最大牌的點值不同,則立刻分出勝負,如果最大牌點值相同,再比次大牌,以此類推,最終比出大小,如果所有點值相 等,則不分勝負,平分池底。
攤牌
四輪下注都完成後,若仍剩余兩名或兩名以上玩家,則進行比牌。
比牌時,每位玩家用手中2張底牌與5張公共牌中任選5張組成最大牌者進行比較大小。勝者贏得底池所有注碼。若有多人獲勝,則平分底池注碼。
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種田游戲是每個玩家們的終極夢想,在游戲之中玩家們從選種、耕地、種植等方面都需要你去操作,面對著天氣的變化,你需要做出自己的判斷。這次幫大家整理了一些可以多人聯機的種田游戲,讓玩家們可以在游戲之中享受那股悠閑的感覺。