大周列國志官網版是一款使用歷史為背景的策略戰爭手游。這款游戲將讓玩家在游戲中體驗到群雄爭霸的刺激,你將作為一方的諸侯需要帶領你自己的軍隊來征戰天下。讓天下人知道誰才是這天下的王者,統一六國邀你的好友與你暢快的開啟這場刺激的策略戰爭吧!!
大周列國志官網版,游戲畫面十分的震撼體驗,這里的游戲元素加入很多,可以很好的去體驗這無限趣味的攻城略池之戰的體驗,去輕松的體驗這玩法樂趣很充足的策略戰爭游戲,劇情也是豐富的,統一六國,邀請好友與你暢快的開啟這刺激策略戰斗吧,感興趣的小伙伴快下載這款手游試試吧。
1.這是一款以“武王伐紂”到“秦滅六國”的時間線為背景的歷史策略-模擬經營游戲。
2.再現了從禮樂文明的西周初年到禮崩樂壞的春秋亂世。
3.再到戰國紛爭、秦出函谷統一六國近千年的宏偉歷程。
4.天下大亂州牧並起之際,自可以毫無顧忌地逐鹿中原。
5.但若生在一個天下初平、列國歸心的禮樂之世。
6.作為一方諸侯,又該用什麼手段來發展壯大,實現自己“吞二周而亡諸侯”的野心呢?
7.霸王之路還是皇者之路,全在“君上”一念之間!
1.作戰的過程中還是非常的講究策略的,這樣才可以收復更多的城池!
2.游戲的可玩性還是非常的大的。
3.大到宣戰,戰斗,任命官員,外交,祭祀,小到子女教育,計謀,各個國家的事情都是涵蓋了的。
4.打仗的陣型也很有規則的,三軍兩翼和虎賁,沒有固定的誰在前誰在後,每個陣型的站位可能也不一樣。
5.游戲很有創意,也比較還原歷史,內政系統很有特色。
6.游戲實在是太精美了,策劃對春秋戰國文化的了解真的是很深,能看得出作者的心血。
1.兵馬未動,糧草先行,農業發展乃是國之根本。
2.每年糧草收入主要受農業開發度,稅率和糧種產量影響,其中糧種產量可通過部分政策增加。
3.部分外交行為也能獲取糧草,如奪糧,索貢,借糧等。
4.國家要發展建設離不開隸工的幫助,他們是國家建設的基石。
5.想要獲得隸工,國家人口是關鍵,人口越多,隸工就越多,國家建設就越快。
6.在戰爭中,軍員的保證乃是重中之重,每一次擴編可在兵府-整編中擴編軍隊規模。
7.訓練提高軍隊士氣,分配軍隊武器裝備等,每次擴編都會消耗預備役。
8.除了通過戰斗中納降,納叛也可以獲得兵卒,比起需要的士兵來說可謂是杯水車薪。
1.游戲的大局觀和總體策劃是真的不錯,所有的行動都是圍繞糧食和賢能,的確區別了以前令牌的回合制游戲。
2.一般學生比較愛玩策略類的游戲,估計會對這款游戲愛不釋手,後期就拿他的優化了,目前我肯定是給滿分的。
3.建議兵力、人口比例還是需要設定一個合理數值,按照春秋戰國時候的通常比例,1︰5應該是一個極限值。無限制暴兵還是需要改變一下。
4.開局先載軍,不裁軍你就會發現你的糧食沒有了,就不能打別人了,還有先打小國,你打大國幾座城他就派幾十萬兵來打你。
如果不想做一個窮兵黷武的君主,還是老老實實大力發展內政吧。
沙盒類型的游戲能夠給予玩家們極大的自由度,玩家們在游戲之中利用各種各樣的游戲道具能夠打造出自己所需要的各類物品。這次我們為玩家們準備了一些高人氣沙盒策略游戲推薦給大家,希望大家能夠找到自己喜歡的游戲。