大周列國志九游版本是一款十分火爆的策略塔防類戰爭手游!玩家將有機會親自體驗戰國時期的大小戰役,感受那個時代的英勇與智慧。大周列國志九游版本中玩家將扮演一位君主,通過的招募名將,發展國家的經濟與建設軍隊等,不斷逐步擴張自己的勢力範圍實現統一天下!
大周列國志九游版本是一款由廈門道奇茂網絡技術有限公司打造的歷史策略戰爭游戲,在這里你將能體會到從“武王伐紂”到“秦滅六國”征戰故事,而且還有多元化的系統內容,如招募系統、朝堂系統、宿命系統、戰斗系統、諜戰系統等可以給玩家們帶來最為真實的歷史戰爭模擬。由于基本上完全復刻了國家的框架,所以玩家們不僅僅要利用計謀攻城掠寨,還需要統一自己國內的文化!
1、開局點擊政策,然後雙擊儒家切換想要的流派,選擇確定即可。
2、想要更換國號需要有60君威才能去修改,君威是要在游戲中積累的。
3、小國更改國號變法收益會比較大,大國就不建議了,不劃算的。
1.首先各位需要進行一個劇本的挑選。
在選擇好適合的劇本以後,便可以挑選里面的國家了,這的國家自然不可以是一個城區的,同時選擇的那個城可以少一些,這樣後面自己的操作的時候會更方便。
2.然後是確定好自己要選擇的國家。
在這里設定一個聖人,此處的聖人是里面自己給出的,然後給需要為其選擇一個姓氏,之後就可以確定了。這里剛開始的時候會有不同的模式需要選擇,這里選標準級別的就好。
3.此處的文化是不能隨意選擇的。
因為後期各位會被分封,所以他這里使用的其實就是為大家後面做打算,所以此前要好好想想選哪個,之後可以隨意給對方一個官職,然後還要為他賜婚,這是不可少的步驟。
4.隨後就可以在宮廷這個界面的支系宗女中。
選擇自建人物,這樣就能進行分封了,此處可將除去首都以外的所有城市都給對方,然後還可以為其選個首都和國名。隨後就可以與其斷絕關系,並切換到觀戰模式就可以看對方發展了。
一、宮廷
任命
1、可以去任命朝臣,朝臣根據自身智略產出賢能值,賢能值在處理都城內政,治理都邑,對外征戰等事件中皆有用處;
2、制定政策任用不同文化流派的朝臣能夠解鎖對應流派的政策,而國家的符合主流文化的政策則會得到增幅;
二、計府-全國物力
可以去降低預備役、隸工的人數,增加全國人口數量,去建設農田和兵舍,增加治下都邑的農田與兵舍的開放上限;
1、全國賦稅
可以通過調整國家稅率、隸工率和預備役率決定國家戰略資源每年的產出;
2、全國規劃
可以統一規劃治下都邑的發展進度,未達標城市會自動發展,消耗資源,可以通過安撫、誅亂、賞賜控制治下都邑的突發情況;
三、閭府
可在此單獨任命都邑大夫,或者由系統自動任命都邑大夫,幫忙治理都邑;
四、軍府-換帥
統帥率領軍隊訓練,統帥的智略以及流派影響軍隊訓練成效;
1、改建
提升軍隊人數上限;
2、整編
增加軍隊人數;
3、訓練
提升軍隊戰力,提升的數值和消耗時間受到統帥影響;
4、犒賞
增加軍隊士氣;
5、重新分配
編輯虎賁、兩翼和三軍的兵種和軍備;
6、兵庫(未開放)
五、禮府
1、外交
制定對列國的外交政策,可通過示好、結盟、聯姻拉攏列國,也可以通過宣戰、威壓、索貢、譴責壓制他國;
2、會盟
發起同盟或者加入同盟,可與同盟共預外敵,也可秘密破壞內部瓦解列國同盟。在同盟中可以獲得對違背誓文和擅自退盟國家的征戰名分;
六、學府
1、文苑
朝臣數最多的文化將成為國家主流文化;
2、學堂
童子和士子可在此地求學,可以選擇避居讀書或外出求學;
3、書閣
收集的文化流派書籍皆保存在此,重要的大臣過世,也可以為其著書立傳,保留其流派政策;
4、史館
記錄歷代本國大事件和列國大事件;
七、禁府
處理囚犯
可處死、變賣、釋放、勸降人才,也可去其所屬國家勒索贖金;
八、驛館
1、質子
他國質子被軟禁在此
2、集賢
通過集賢令可快速招募人才;
3、游士
國家人望提升到一定級別,天下人才會自動聚集到驛館中,可以招募人才,也可以將其軟禁或關押到禁府;
九、宗府
1、儲君
可以設立和廢黜儲君,如果儲君在繼位時年幼,則設立攝政;
2、宗親
宗府司職培養,任用,分封宗親,也有懲治宗親之權;
十、門舍
1、推賢納士
派遣國內大才外出游歷列國招募賢士;
2、擴建門舍
修建門舍,增加門舍容納門客的數量;
3、門客
培養門客,可讓其赴任官職,也可讓其暗中進行諜報活動;
十一、廟宇
1、祭祀
消耗貢品祭祀天地先祖,祈求上蒼庇佑;
2、僭越
開疆擴土,僭越升爵,完成中國大一統是游戲的終極目的。
1、軍事系統
綜合戰略布局與戰術執行,提供豐富的軍事操作體驗。
2、傳統文化
大周列國志九游版本深植傳統文化,如“天子”觀念、“天命五德”以及祭祀系統,增添游戲的文化深度。
3、多元系統
隨機事件、學宮辯論、戎狄交流等多元化系統,豐富游戲的可玩性和趣味性。
1.招募系統
“江山代有才人出”,只是“良臣擇主而事”,每個名士都有自己的性格,如果君臣不合,這些賢士或許就會棄你而去。
如果想要的賢士已被他人收服,也不必急,可以通過離間對方君臣來達到你的目的。
被擊敗的國家的賢士會四處流亡,尋求復國的機會,當然你也可以趁此機會將他們收為己用。
2.朝堂系統
公卿百執各有其事,每位賢才只有身處合適的位置,主理合適的工作才可以發揮其最大的效用,如何合理安排百官執事,這是玩家最該考慮的問題。
3.宿命系統
各國都有屬于自己的宿命(任務線),玩家攻佔他國後,就可以選擇是否繼承該國的宿命(任務線)。
1、劇本與AI
從武王伐紂至秦並六國,跨越數百年時間,最多時有數十個諸侯國並立,超過五百個城池,細致描畫了那段歷史風貌。
AI的行為模式多元化,參照歷史最大程度還原了百家爭鳴與諸國征伐的滄海浮沉。
2、王朝模式
王朝系統詮釋了從禮樂之世到諸候征伐再到大一統的集權帝國的歷史變遷。
在不同紀元下,諸侯遵循的規則也不同,玩家真正代入到這時代中,並推動紀元變遷。
3、百家爭鳴
這是歷史上各類思想萌芽和形成的時期、也是政治、經濟制度劇烈變革的時期。以“百家爭鳴”為核心,我們設計了儒、法、兵等九大文化流派。
1、外交系統
獨特外交系統,包括雙邊外交(兩位諸侯)、多邊外交(多位諸侯)和單邊外交(宗主對附庸)。
雙邊外交︰結盟、聯姻、求學、威壓等;
多邊外交︰通過諸侯會盟,玩家可與多國達成一致盟約,在有效期內,成員國都要遵守盟約。可選條約有︰睦鄰友好、災害互救、情報共享、文化認同、復國義務、戰時互保、支持正統等;
單邊外交︰索貢、削地、干政、賜婚、降爵、巡狩等;
(霸主會盟,讓玩家能以霸主的身份管理一方諸侯秩序;天子巡狩,讓玩家能以天子之威處置那些包藏禍心的諸侯!)
2、諜戰系統
從刺探情報、截擊外使、策反朝臣到刺王殺駕、構陷他國、鼓動叛亂,讓玩家可以在“仁德之君”與“虎狼之君”間反復橫跳。
3、革新系統
超過100組將近1000條的國政改革措施,讓玩家可以踐行自己的內政之路,引領百年革新潮流!
4、戰斗系統
同屏千人戰,百變戰場,多兵種大方陣配合作戰,讓玩家可以從大局著眼指揮作戰。
霸王之路還是皇者之路,全在"君上"一念之間!
沙盒類型的游戲能夠給予玩家們極大的自由度,玩家們在游戲之中利用各種各樣的游戲道具能夠打造出自己所需要的各類物品。這次我們為玩家們準備了一些高人氣沙盒策略游戲推薦給大家,希望大家能夠找到自己喜歡的游戲。