里芙 貝斯特拉
戰斗傾向
擅長突擊和單兵作戰,使用沖鋒槍。
作戰分析
利用小飛機進行持續輸出的召喚型角色,擅長應對單體輕甲敵人。
(首席女武神,會在槍林彈雨中奮勇向前,甚至進行單人突擊作戰)
茉莉安
戰斗傾向
後方遠程輸出的狙擊手,偏愛使用重型狙擊槍。
作戰分析
不但能在遠距離進行輸出,還擁有隱身的自保能力。在瞄準狀態具備高額的單發傷害,擅長應對遠距離單體重甲目標。
(受暗鴉眷顧的少女,往往能在敵人毫無察覺的情況下造成致命一擊。)
肴
戰斗傾向
擁有強力治療能力的角色,喜歡呆在戰場後方。偏愛使用狙擊步槍(為了保命)。
作戰分析
無人機提供持續治療,爆發技能提供緊急治療。可以為場上作戰的隊友提供強力的支援。
(能夠熟練使用狙擊步槍這一暴力武器的御姐,卻意外地很會治療隊友,不愧是“養生專家”。)
【人物面板篇】
武裝值︰影響角色的普攻及暴擊傷害。可以通過角色升級、武器裝配、後勤配隊提升其屬性。
技巧值︰影響角色的技能傷害。可以通過角色升級、武器裝配、後勤配隊提升其屬性。
防御力︰遭受敵人攻擊時。與其他抗性一起計算形成最終的的傷害抵御。
暴擊率及暴擊傷害︰角色在攻擊及發動技能時,依據當前暴擊率產生暴擊傷害,不同角色技能效果持續期間也會對其產生影響。
爆發能量與爆發能量獲取率︰角色在攻擊及發動技能時,依據當前產生傷害及爆發能量獲取率獲得爆發能量,當爆發能量滿足一定條件時可以解鎖角色大招。
耐力︰角色的閃避行動將消耗耐力值,耐力值低下時不可進行閃避。耐力值會隨時間恢復。
抗性︰在應對不同屬性的傷害時,相應的抗性將結合防御力一起結算傷害抵免。
指揮值︰將角色設為編隊隊長時將依據該屬性獲得加成。
【槍械篇】
弱點效果︰當命中敵人/BOSS指定部位(如頭部),將依據弱點效果提供傷害加成。
射速︰按照100/1s的比例計算當前槍械射速。例如,當射速為400時表示當前槍械1秒內能夠射出4發子彈。
換彈速度︰彈容耗盡時將進入換彈狀態,也可以主動進行換彈。閃避時無法累計換彈進度。
【後勤篇】
後勤在等級提升時會隨機提升詞條屬性。提升至滿級時還將解鎖第三個詞條。
當相同小隊的後勤組成配隊時將帶來額外套裝效果。
發布時間︰2024-09-21 21:56:01
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